兄弟们,CS:GO又来更新了!2025年1月25日补丁大盘点
大家好,我是楼主Marcel,这贴专门来聊聊CS:GO昨晚的那个更新。话说CS:GO这款老铁神器又偷偷上线了新补丁,这回主要是针对地图做了一波调整,让大家打起来更流畅、更公平。Anubis地图作为最近的热门图,被优化了不少,玩过的人肯定能感受到变化。赶紧来看看详细内容吧,省得你上线还蒙圈!
更新时间: 2025年1月26日
作者: Marcel (原帖作者)
先上图感受一下,这次Anubis地图的更新亮点
这张图是Anubis的整体预览,兄弟们一看就知道地图变帅了!
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Anubis地图的详细改动
Anubis这张图已经在竞技池里混了好几个星期了,这次开发团队终于出手,做了不少微调和优化。目的是让游戏更平衡,少点BUG,大家打起团战来更刺激。以下是关键点总结,我一个个说说:
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B Long的ivy被修剪了:
以前那 ivy 太茂盛了,容易卡位,这次给它瘦身了,视野更开阔。玩CT的兄弟要注意路径了!

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B Long的遮挡物大小减小了:
简单说,就是把一些多余的障碍缩小了,方便冲点。别再抱怨被挡住了啊。 -
Ruins区域调整了,变得没那么“废墟”了:
原本这地方乱七八糟,这次清理了一下,看起来更整洁,也修复了些小问题。

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Ruins和B Long的clipping调整:
主要是修复了玩家和道具卡墙的问题,现在走位更顺滑,不会莫名其妙卡住了。T侧玩家要注意新路线哦。 -
Canal区域的船形状改了:
船的造型优化了点,感觉更真实了,不会那么突兀。

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Canal后方的水栅栏降低了:
以前水栅栏高高耸立,这次降了高度,方便潜水和扔雷。

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炸点周围的grenade clipping调整:
手雷现在扔起来更准了,不会莫名穿墙或消失。优化了小细节,让竞技更公平。 -
其他小优化:
地图整体性能提升了点,帧率更稳,少卡顿。虽说不是大变动,但这些调整能让Anubis更耐玩。
总的来说,这次更新不算轰动,但对Anubis地图的改动绝对是实打实的提升。CS:GO玩家们,赶紧进游戏试试吧!如果你们有啥新发现,欢迎在评论区留言讨论,楼主我也会跟进。别忘了,CS永远是我们的战场,Keep it up!
(贴吧里大家多多交流啊,CSGO万岁!)